バスター・スナイパー 【種族・属性変更を活かしたい】

 

【《バスター・スナイパー》】

 

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「バスター・スナイパー」以外の「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、対象のモンスターの種族・属性はターン終了時まで、見せたモンスターと同じになる。

 

【バスター・モード】にとって、非常に強力なサポートカードであることは周知ですが、ここでは別の活用法も考えていきます。

 

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(1)効果でSSするモンスターは、《サイキック・リフレクター》ほぼ一択でしょう。

 

 

これ1枚で《スターダスト・ドラゴン/バスター》をSSできるという画期的なカードですね。

 

 

 

【種族・属性を変更】

 

1枚で《スターダスト・ドラゴン/バスター》を出す動きが強すぎて、他の動きが軽視されがちな《バスター・スナイパー》。

 

(2)効果で、自分フィールド上のモンスターの種族・属性を変更することができます。変更するモンスターには、特に制約はありません。

 

カード設計としては、【バスター・モード】デッキで使われる《アーカナイト・マジシャン》のような素材に縛りがあるモンスターを簡単に出せるようにする意図があると思われます。

 

 

【バスター・モード】に拘らないのであれば、《HSRカイドレイク》《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》《グレイドル・ドラゴン》《ダーク・フラット・トップ》のような縛りが特有で出しづらいシンクロモンスターも出せるので、幅広いデッキで活躍が見込めます。

 

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レベル8シンクロモンスターを使うデッキには必ず採用を検討すべき1枚となりそうです。

 

ではでは。