神鳥の霊峰エルブルズ【展開の起点】

dandeです。

 

今回は、《神鳥の霊峰エルブルズ》を取り上げます。

 

アドバンス召喚を中心とする【シムルグ】の展開を支える1枚。

 

 

  目次

 

 

【《神鳥の霊峰エルブルズ》】

  

 

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フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
(3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。
鳥獣族モンスター1体を召喚する。

 

(2)効果でリリースを軽減することで、最上級モンスターも楽に出せるようになりますね。

(3)効果は、アドバンス召喚はもちろん、下級モンスターの召喚もできるので強力です。

 

 

【シムルグの展開の起点】

 

 

《烈風の覇者シムルグ》《ダークネス・シムルグ》などの多数の最上級モンスターを擁する【シムルグ】にとって、リリース軽減・召喚権追加は必須。

 

dandee.hatenablog.com

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↑↑ の記事にも書いたとおり、【シムルグ】には召喚時に発動する効果を持つ下級モンスターが多いです。

《神鳥の霊峰エルブルズ》で召喚権を増やすことで、デッキの安定性が上がります。

 

なお、(2)効果で見せるモンスターは【風属性・鳥獣族】なので、《ダークネス・シムルグ》では条件を満たせないので、ご注意を。

 

ではでは。