メタルシルバー・アーマー【対象を取る効果を封じる】

dandeです。

 

今回は《メタルシルバー・アーマー》を取り上げます。

 

 

 

 

【《メタルシルバー・アーマー》】

 

 

装備魔法
(1):装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。

 

初出は2002年の「ユニオンの降臨」という非常に古いカード。

 

(懐かしすぎる)

 

アニメ「遊戯王GX」にも鎧として登場しています。

 

 

 

【対象を取る効果を封じる】

 

 

《メタルシルバー・アーマー》の効果は、装備モンスター以外のお互いの場・墓地・除外ゾーンのモンスターを対象とする効果を封じるというもの。

 

昔(再録前)のテキストからは読み取りづらいですが、墓地・除外ゾーンまで影響が及ぶのが珍しいですね。

 

 

《死者蘇生》はもちろん、こちらの手札誘発に対して発動される《墓穴の指名者》も封じることができます。

 

 

遊戯王カード 墓穴の指名者(ノーマル) アルバ・ストライク SD43-JP029

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【ブレイバーで簡単に装備】

 

 

そんな《メタルシルバー・アーマー》ですが、《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》の登場で安定して使えるようになりました。

 

dandee.hatenablog.com

 

《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》は、素材指定のない【レベル9】シンクロモンスター。

SS成功時にデッキ・墓地から装備魔法を3枚まで装備できるので、デッキから《メタルシルバー・アーマー》を直接装備できるのがポイントです。

 

他の装備のついでに墓地封じまでされたらたまらないですね。

 

《メタルシルバー・アーマー》は装備モンスターを守れないので、他の装備魔法で《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》を守っていきましょう。《ラプテノスの超魔剣》で対象耐性をつけると良さそう。

 

 

ではでは。