【《嗚呼な落とし穴》】
通常罠
(1):相手がモンスターを特殊召喚したターンに、相手がフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を発動したモンスターを破壊する。
その後、そのモンスターが存在していたゾーンの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に相手のカードが存在する場合、それらを全て破壊する。
4月25日発売予定の CHAOS ORIGINS に収録されます。
新たな【落とし穴】であり、【蟲惑魔】サポートを受けられます。
嗚呼と書いて「おこ」と読みますが、そのうち《激おこな落とし穴》とか出そうな勢いですね。
【前後・両隣をまとめて破壊】
《嗚呼な落とし穴》の効果は、効果発動したモンスターを破壊し、その前後・隣の相手のカードを全て破壊するというもの。
《蟲惑の落とし穴》とは違って、効果を無効にはできない点には注意しましょう。
条件は「相手がモンスターを特殊召喚したターンに、相手がフィールドのモンスターの効果が発動した時」であり、発動機会には困りません。
《狂惑の落とし穴》と《蟲惑の落とし穴》を合わせたような条件になっています。
そして効果は、《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》《GP-Nブラスター》に近いイメージ。十字形の破壊はおもしろいですね。
最大5枚まで破壊できるのは【落とし穴】としては破格でしょう。《絶縁の落とし穴》でも5枚は割れません。
《激流葬》と比較すると、《嗚呼な落とし穴》は魔法・罠カードも割れるのは優秀だと思います。
《蟲惑の落とし穴》《煉獄の落とし穴》などと枠を争う感じになりそうです。
ではでは。









