ウィッチクラフト・マルカ【フィールド・永続魔法をサーチ】

 

【《ウィッチクラフト・マルカ》】

 

効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2500/守   0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

5月30日発売予定の REVOLUTION BOOSTER-トゥーン・ウィッチクラフト・破械-に収録されます。

 

 

上級モンスターでやや出しづらいですが、《ウィッチクラフト・バイスマスター》の効果でデッキから呼べます。

 

 

(2)効果で、相手モンスターをリリースしつつ自己再生できるので、いい感じに相手を牽制できそうですね。条件も「自分の【ウィッチクラフト】モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合」と緩めですし。

 

《ウィッチクラフト・ハイネ》と同様に、レベル6以上の【闇属性・魔法使い族】なので《滅びの黒魔術師》になれるのは優秀。

 

 

 

 

【フィールド・永続魔法をサーチ】

 

《ウィッチクラフト・マルカ》の(1)効果は、手札・場の自身をリリースすることで、デッキから【ウィッチクラフト】フィールド・永続魔法をサーチするというもの。

 

手札からもリリースできるので、お手軽なサーチ札として使えます。キーカードの《魔女の聖夜行》のサーチ手段が増えたのは大きいですね。

 

フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。

 

一応《ウィッチクラフト・バイストリート》《ウィッチクラフト・スクロール》もサーチ対象ですが、基本的には《魔女の聖夜行》が優先されると思います。

 

 

 

《魔女の聖夜行》をサーチした後は、

 

 《魔女の聖夜行》を発動し、デッキから《エンディミオンの侍女ヴェール》をサーチ

 

 

⇒《エンディミオンの侍女ヴェール》の効果で、手札から自身をSSし、デッキから《ウィッチクラフト・クリエイション》をサーチ

 

 

⇒《ウィッチクラフト・クリエイション》を発動し、デッキから【ウィッチクラフト】モンスターをサーチ

 

 

⇒ サーチした【ウィッチクラフト】を通常召喚し、《魔女の聖夜行》の効果でコスト肩代わりしてリクルート効果を発動(これを繰り返す)

 

といった展開になると思います。初動としては十分ではないでしょうか。

 

dandee.hatenablog.com

 

ではでは。