【BETB】城之内 新規まとめ②【天使と悪魔のサイコロ】

 

【新規まとめ①】

 

dandee.hatenablog.com

 

【城之内】新規をまとめています。

キーカードの《時の黒魔術師》や2枚サーチの《ワイバーンの竜騎士》など、強力なカードが目白押し。エースモンスターの《真紅眼の超越黒竜》もかっこいいです。

 

 

【新規まとめ②】

 

今回は、↑↑の記事の続きになります。

ラインナップを見ると、懐かしいカードのリメイクばかりで嬉しいですね。

 

【《天使と悪魔のサイコロ》】

 

速攻魔法
(1):サイコロを2回振り、このターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200アップする。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200ダウンする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。
サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合、対象のモンスターを破壊する。

 

《天使のサイコロ》《悪魔のサイコロ》のリメイク。

 

遊戯王カード 天使のサイコロ G5-04SCR

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悪魔のサイコロ 【SCR】 G5-05-SCR [遊戯王カード]《ゲーム系》

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(1)効果は、本家を意識した効果で、サイコロの回数が2回に増え、変動分も倍になっています。実質、本家の4倍ですね。

 

(2)効果は、相手の召喚・SS時に、墓地から自身を除外して、サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合に、その相手モンスターを破壊するというもの。

運ゲーではありますが、成功する確率は『13/18』=約72.2%です。私は割と高めだと思いますが、確率の感覚は人によって大きく異なるので、自分の感性を信じましょう。

 

【《人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー》】

 

効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドの罠カードを全て破壊する(裏側表示のカードはめくって確認する)。
その後、このカードの攻撃力は破壊した数×300アップする。
(3):このカードを除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスターが自分のフィールドか墓地に存在する限り、相手は罠カードの効果を発動できない。

 

《人造人間-サイコ・ショッカー》のリメイク。

 

遊戯王 CA-00-PR 《人造人間-サイコ・ショッカー》 Parallel

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(1)効果は、フィールド・墓地の自身を《人造人間-サイコ・ショッカー》として扱うというもの。

デッキでは扱わないので、一部の【サイコ・ショッカー】サポートは受けられませんが、《人造人間-サイコ・ジャッカー》や《宇宙の法則》でサーチできます。

 

 

 

(2)効果で、召喚・SS時に、相手フィールドの罠カードを全て破壊できます。

↑↑の《疾風の豹戦士パンサーウォリアー》の効果でデッキから呼び出していきましょう。

 

【《おろかな墓荒らし》】

 

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
その後、自分か相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
以下のいずれかのカード1枚を自分フィールドにセットする。
●「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード
●相手の墓地の魔法・罠カード

 

《墓荒らし》のリメイク。

 

遊戯王 CA-08-N 《墓荒らし》 Normal

遊戯王 CA-08-N 《墓荒らし》 Normal

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(1)効果は、デッキから【時の黒魔術師】系のカードを墓地へ送り、墓地のモンスター1体をSSするというもの。

↑↑の《人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー》を落としてそのままSSする動きも強力ですね。

 

 

(2)効果は、墓地の自身を除外して、相手の墓地の魔法・罠カード1枚 or 自分の墓地の【時の黒魔術師】系の魔法・罠カード1枚をセットするというもの。こちらは本家を意識した効果になっています。

 

【《大海の伝説-フィッシャーマン》】

 

効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1850/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した場合、または相手モンスターの攻撃宣言時、「大海の伝説-フィッシャーマン」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードまたは「海」がフィールドに存在していれば発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
このターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードは手札に戻る。

 

《伝説のフィッシャーマン》のリメイク。

 

遊戯王 TB-26-SR 《伝説のフィッシャーマン》 Super

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(1)効果で、手札から自身をSSでき、そのまま(2)効果で、相手モンスター1体を破壊できます。

(1)効果の発動タイミングは、相手モンスターの効果発動時 or 攻撃宣言時なので、アニメの奇襲(シー・ステルス)っぽい感じで使えて面白そうです。

 

 

【《大逆転BOX》】

 

永続罠
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。
サイコロを1回振り、出た目の数までこのカードにカウンターを置く(最大6つまで)。
(2):相手モンスターが攻撃するダメージ計算時に1度、または相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に、このカードのカウンターを1つ取り除き、その内の1体を対象として発動できる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚し、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果は無効化される。

 

《モンスターBOX》のリメイク。

 

 

(2)効果で、相手モンスターの効果発動時 or 攻撃したダメージ計算時に、コイントスをして当たった場合に、デッキから【時の黒魔術師】系のモンスターをSSし、その相手モンスターの攻撃力を0にして効果を無効化するというもの。

 

コイントスを当てる必要はありますが、リクルート+妨害が1枚でできるのは強力です。ターン1制限もないので、(1)効果でたくさんカウンターを置ければ、発動のチャンスは多いです。

 

運ゲーの楽しさを体感できそうなテーマになっていますね。

 

ではでは。