【《サイコガンナーMk-Ⅱ》】
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/サイキック族/攻3200/守2700
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分か相手の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からモンスター1体を除外し、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
その後、除外したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
《ハイパーサイコガンナー》のリメイク。
同パック収録の《プロトタイプサイコガンナー》とともに、今後【サイコガンナー】としてテーマ化するかもしれませんね。
素材指定は《ハイパーサイコガンナー》よりも厳しい「サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上」となっています。
《メンタルプロシージャー》などから展開し、S素材をそろえることになるでしょう。
(1)効果で、お互いの除外ゾーンからモンスター1体をSSできます。
《寡黙なるサイコミニスター》《静寂のサイコガール》《メンタル・チューナー》などで除外したモンスターを帰還させる動きは強そうです。
【フリーチェーン除外】
《サイコガンナーMk-Ⅱ》の(2)効果は、お互いのメインフェイズに、自分の墓地のモンスター1体を除外して、場の表側モンスター1体を除外し、その攻撃力分だけライフを回復するというもの。
妨害としても強力で、ほぼフリーチェーン除外として使えます。
墓地コストで除外した【サイキック族】は、↑↑の(1)効果で帰還させたり、《サイコ・フィール・ゾーン》のコストに活用したりするとよさそうです。
ではでは。







