【太陽神について】
【太陽神】は、10月31日発売予定の IMMORTAL PHOENIX に収録される新テーマ。
パック表紙のとおり、闇マリクをイメージしたテーマです。
闇遊戯、城之内に続く、アニメキャラ主体のテーマ化になります。
今回は、【ラーの翼神竜】の強化に加えて、新テーマとして【太陽神】という形で強化されています。
キーカードは《不死なる太陽神》。
【闇遊戯】における《光と闇の儀式》、【城之内】でいうところの《時の黒魔術師》に当たるカードです。
メインデッキのモンスターは、《不死なる太陽神》が墓地へ送られた時に自身を回収できる共通効果を持っているため、初動ルートでサーチしたいカードとなっています。
【新規まとめ①】
それでは【太陽神】を紹介していきます。
【《不死なる太陽神》】
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地・除外状態の「ラーの翼神竜」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で「ラーの翼神竜」を特殊召喚した場合、さらにそのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、手札から「太陽神」カード1枚捨てて発動できる。
このカードを手札に加える。
(1)効果は、墓地・除外ゾーンから【ラーの翼神竜】モンスターを召喚条件を無視してSSするというもの。《ラーの翼神竜》だけでなく《ラーの翼神竜-不死鳥》などもSSできますが、蘇生制限を満たす必要がある点には注意しましょう。
《ラーの翼神竜》をSSした場合、その《ラーの翼神竜》を墓地へ送って、EXデッキから【ラーの翼神竜】モンスターをSSできます。現状、EXデッキから出せる【ラーの翼神竜】は、↓↓の《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》のみです。
《ラーの翼神竜》自体のサーチは容易ですし、デッキから落とすのも↓↓の《闇へ誘う太陽神》ででき、除外ゾーンに送るのも《守護獣セルケト》でできます。
【《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》】
融合・効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
「ラーの翼神竜」+「太陽神」モンスター×3
(1):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、手札から「太陽神」カードを任意の数だけ捨て、その数だけ使用している相手のメインモンスターゾーンを指定して発動できる。
相手はそのゾーンのモンスターを墓地へ送らなければならない。
(3):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時、1LPになるようにLPを払って発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、払った数値及び自分の墓地の「太陽神」モンスターの攻撃力の合計分アップする。
融合素材が重いので、基本的には↑↑の《不死なる太陽神》を使って出すことになります。
(1)効果の完全耐性、(2)効果のフリーチェーン妨害、(3)効果のワンショットキルは、どれも強力で、アニメを再現した豪快な効果になっていますね。
【《闇へ誘う太陽神》】
永続魔法
手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「ラーの翼神竜」モンスター1体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「太陽神」モンスター1体を手札に加える。
(2):モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。
破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。
自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合、さらに自分は1000LP回復する。
イラストが特徴的な1枚。
(1)効果で、デッキから【太陽神】モンスターをサーチできます。
(2)効果で、戦闘破壊時にバーンダメージを与えることができるのも地味に強そうです。
【《太陽神の詩詠者-ヘルポエマー》】
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「太陽神の詩詠者-ヘルポエマー」以外の「太陽神」カード1枚を手札に加える。
自分のLPが相手より2000以上少ない場合、さらに相手の手札をランダムに1枚捨てる事ができる。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
《地獄詩人ヘルポエマー》のリメイクカード。
(1)効果で、手札から自身をSSできます。手札コストは必要ですが、そのまま(2)効果で【太陽神】をサーチできるため、初動札として優秀です。
本家が持っていたハンデス効果も健在で、こちらは自分ライフが相手より2000以上少ない場合に発動できます。序盤は発動しづらいですが、中盤以降はまぁまぁ機会は多そうです。
【《太陽神の処刑人-マキュラ》】
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、または手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから「太陽神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
《処刑人-マキュラ》のリメイクカード。
(1)効果は、召喚・SS時 or 手札・フィールドから墓地へ送られた場合に、手札・デッキから【太陽神】魔法・罠カードをセットするというもの。
速攻魔法・罠カードをセットした場合でもセット即発動ができるため、気にせずセットできます。
↑↑の《太陽神の詩詠者-ヘルポエマー》とあわせて、初動札としての活躍が期待されます。
【新規まとめ②】
長くなってきたので、続きは別記事で紹介します。
ではでは。








