ジェネクスと歩む遊戯王日記

第2期からの古参ファンデッカー。遊戯王Wikiの一歩先へ、を意識して書いています。Twitterアカウントは、https://twitter.com/dande37413776

カラクリ無限起動 デッキ【ブルータルドーザー】

dandeです。

 

今回は、《無限起動ブルータルドーザー》を採用した【無限起動】デッキの紹介です。

 

dandee.hatenablog.com

 

 

  目次

 

 

【デッキレシピ】

 

 

弾丸特急バレット・ライナー1
無限起動ブルータルドーザー3
無限起動トレンチャー3
無限起動スクレイパー
無限起動キャンサークレーン1
無限起動ハーヴェスター3
ラクリ参謀 弐四八3
ラクリ小町 弐弐四3
サイバー・ドラゴンネクステア1
緊急ダイヤ3
ラクリ解体新書3
リミッター解除2
超接地展開1
機械複製術1
墓穴の指名者3
ハーピィの羽根箒1
掃射特攻2
無限泡影3

計40

【EX】

無限起動リヴァーストーム1
無限起動コロッサルマウンテン1
無限起動アースシェイカー
ラクリ大将軍 無零怒3
サイバー・ドラゴン・ノヴァ1
サイバー・ドラゴン・インフィニティ1
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー1
無限起動ゴライアス1
水晶機巧-ハリファイバー1
機関重連アンガー・ナックル1
フォーミュラ・シンクロン1
スターダスト・ウォリアー1
キメラテック・メガフリート・ドラゴン1

 

 

【以前のデッキ紹介記事】

 

 

今回のデッキは、↓↓↓ を改良したものになります。

 

dandee.hatenablog.com

 

【カラクリ】を混ぜるメリットは、《カラクリ大将軍 無零怒》と《カラクリ解体新書》による大量ドローで、【無限起動】や妨害カードをドローし、「大量展開+妨害」ができることです。

 

展開方法については、↓↓↓の記事を参照ください。

 

dandee.hatenablog.com

 

 

《無限起動ブルータルドーザー》を絡めた展開方法については、冒頭の《無限起動ブルータルドーザー》の記事にまとめているので、そちらを参照して頂ければと思います。

 

この記事で特に追記する解説はありません。

あくまでレシピ確認用の記事になります。

 

ではでは。

王(ジェネレイド) デッキ【命削り軸】

dandeです。

 

今回は、【王(ジェネレイド)】デッキの紹介です。

 

【王】は、カテゴリーのモンスターがすべて最上級モンスターで構成されているので、手札事故と常に隣り合わせとなりそうなテーマ。

 

今回は、【王】モンスターの採用は最小限に抑え、《王の舞台》を主軸としたデッキにしてみました。

 

dandee.hatenablog.com

 

 

 

  目次

 

 

【デッキレシピ】

 

 

剣の王フローディ2
氷の王ニードヘッグ2
炎の王ナグルファー1
死の王ヘル1
悪魔嬢リリス
幽鬼うさぎ3
王の舞台3
王の試練3
星遺物の胎導3
テラ・フォーミング1
命削りの宝札3
強欲で謙虚な壺3
貪欲で無欲な壺1
貪欲な壺3
緊急テレポート2
ハーピィの羽根箒1
王の襲来3
星遺物からの目醒め3
メタバース

計40

【EX】

永の王オルムガンド1
真竜皇V・F・D 1
幻子力空母エンタープラズニル2
星杯の神子イヴ1
炎斬機ファイナルシグマ1
I:Pマスカレーナ2
水晶機巧-ハリファイバー1
トロイメア・ユニコーン
トポロジック・ボマー・ドラゴン1
ヴァレルソード・ドラゴン1
ヴァレルロード・ドラゴン1
双穹の騎士アストラム1

 

 

【デッキ解説】

 

 

【王】デッキを軽く回してみて感じたことは、【王】デッキが良くも悪くも《王の舞台》に依存していることです。

 

《王の舞台》が強力であることは、トークン4体を1枚で生み出す」というだけでもわかりますが、【王】の強さを支える《剣の王フローディ》《氷の王ニードヘッグ》がともにリリース要員を要求していることからも、その重要性がわかりますね。

 

効果モンスター
星9/風属性/戦士族/攻2500/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「剣の王 フローディ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドの、「ジェネレイド」モンスターまたは戦士族モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
その後、破壊された相手フィールドのモンスターの数だけ相手はデッキからドローできる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

効果モンスター
星9/水属性/幻竜族/攻2100/守2600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「氷の王 ニードヘッグ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは幻竜族モンスター1体をリリースして発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 

レベル9を中心としたカテゴリーなので、《星遺物の胎導》は当然強く使えます。

1枚でランク9までいける上に、手札にきてしまった【王】も場に出せるカードなので、3積み必須でしょう。

 

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からレベル9モンスター1体を特殊召喚する。
●自分フィールドのレベル9モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとは元々の種族・属性が異なるレベル9モンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

 

ただ、《星遺物の胎導》の2つ目の効果を使うためには、やはり《王の舞台》で【王】を1体は出しておかないといけません。

 

つまり、【王】デッキを組むにあたり、《王の舞台》は避けて通れない訳です。

 

 

そこで、《王の舞台》に繋げられるカードとして、《王の襲来》《テラ・フォーミング》《メタバース》はフル投入し、《悪魔嬢リリス》も1枚採用しました。

 

【王】は、召喚権を消費しないデッキなので、余った召喚権を《悪魔嬢リリス》に割くことで、《王の舞台》へのアクセスが増えます。

また、【王】には【悪魔族】がいないので、《貪欲で無欲な壺》との噛み合いもいいです。

 

通常魔法
メインフェイズ1の開始時に自分の墓地から異なる種族のモンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

 

今回は、事故率軽減のために【王】を6枚しか採用しておらず、代わりに《貪欲な壺》のような回収カードを多く採用しています。

 

【王】は、自分ターンに大量展開するテーマではないので、《命削りの宝札》《強欲で謙虚な壺》をフル投入し、《王の舞台》を引く確率を上げています。

 

自分ターンには動かないので、相手ターンに動けるように採用したのは、《星遺物からの目醒め》

 

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターを素材としてリンクモンスター1体をリンク召喚する。

 

ジェネレイドトークン2体で《I:Pマスカレーナ》を出して連続リンク召喚、という流れが基本。

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派生の動きとして、《緊急テレポート》で相手ターンに出した《幽鬼うさぎ》とジェネレイドトークンの2体で《水晶機巧-ハリファイバー》をリンク召喚する動きがあります。

その後、《水晶機巧-ハリファイバー》の効果で《星杯の神子イヴ》を出し、《星遺物の胎導》をサーチする動きが強いです。

 

《幽鬼うさぎ》+【王】で《炎斬機ファイナルシグマ》シンクロ召喚するのも一興ですね。

 

シンクロ・効果モンスター
星12/炎属性/サイバース族/攻3000/守   0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、「斬機」カード以外のカードの効果を受けない。
(2):EXモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与えるダメージは倍になる。
(3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。

 

 

解説は、以上です。

 

ではでは。