アザミナの妖魔【初の罪宝モンスター】

 

【《アザミナの妖魔》】

 

効果モンスター
星8/闇属性/幻想魔族/攻2500/守2000
このカード名はルール上「罪宝」カードとしても扱う。 
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのこのカードが自分か相手が発動した効果で、基地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):自分の、「アザミナ」モンスターか「白き森」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

 

10月26日発売予定の SUPREME DARKNESS に収録されます。

 

 

主人公ステータス(2500/2000)【アザミナ】ですね。

これは《原罪のディアベルゼ》《黒魔女ディアベルスター》《白き森の妖魔ディアベル》と同じであり、4つのテーマが複雑に絡み合っているようです。ストーリー展開にも注目しましょう。

 

 

 

 

 

【初の罪宝モンスター】

 

《アザミナの妖魔》は、モンスターでありながらカード名を【罪宝】としても扱うルール効果を持っています。

 

つまり、初の【罪宝】モンスターということです。

《聖なる薊花》などの【アザミナ】系カードのコストにしたり、《殺戮聖徒レジーナ》のトリガーとしても使えますね。

 

 

 

 

【自身を墓地・除外ゾーンからSS】

 

《アザミナの妖魔》の(1)効果は、手札・フィールドから効果で墓地に送られた場合(or 除外された場合)に自身をSSできるというもの。

 

相手の発動した効果でもいいので、発動機会はかなり多そう。

 

↑↑の【アザミナ】系で墓地へ送ったり、幻想魔族なので【キマイラ】の融合素材として墓地へ送っても発動できます。強いですね。

 

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あとは、地味に《闇の誘惑》で除外してSSさせるのは面白そうです。

 

 

ではでは。

魅惑の舞+ティスティナの息吹からの展開ルート【少考察】

 

【前回の少考察】

 

dandee.hatenablog.com

 

【ティスティナ】に【魅惑の女王】を採用するメリットについて書きました。

主な内容としては、名称コピーができる《混沌なる魅惑の女王》で《結晶神ティスティナ》をコピーすると強い、などです。

 

 

 

今回の記事は、その続編になります。

 

 

【展開ルート】

 

↑↑の記事を書いた後に、いろいろ試していると《魅惑の舞》+《ティスティナの息吹》から【ティスティナ】の基本盤面ができることに気づきました。

 

 

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忘れないうちにメモしておこうと思い、前置きなしで展開ルートだけ記事にします。

【ティスティナ】の基本展開などは、↑↑の記事を参照ください。

 

手札:《魅惑の舞》+《ティスティナの息吹》+コスト1枚

盤面:《金色の魅惑の女王》+《混沌なる魅惑の女王》(《魅惑の女王LV5》+《結晶神ティスティナ》を装備)+《ティスティナの半神》+《ティスティナの歩哨》+《魅惑の女王LV3》+《神域バ=ティスティナ》+《ティスティナの息吹》+《魅惑の舞》

 

 《魅惑の舞》を発動し、デッキから《魅惑の宮殿》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の宮殿》を発動し、手札1枚を墓地へ送って、デッキから《混沌なる魅惑の女王》をサーチ

⇒《魅惑の宮殿》の効果で、手札から《混沌なる魅惑の女王》を墓地へ送って、デッキから《魅惑の女王LV5》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の宮殿》の効果で、手札から《魅惑の女王LV5》を墓地へ送って、デッキから《魅惑の女王LV3》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の女王LV3》を通常召喚

⇒《魅惑の舞》の効果で、場の《魅惑の宮殿》を墓地へ送って、墓地から《混沌なる魅惑の女王》+《魅惑の女王LV5》をSS

⇒《魅惑の女王LV3》+《混沌なる魅惑の女王》+《魅惑の女王LV5》の3体で《金色の魅惑の女王》をリンク召喚し、効果で墓地から《混沌なる魅惑の女王》をSS

 

 

⇒《混沌なる魅惑の女王》の効果で、墓地の《魅惑の女王LV5》を自身に装備して、墓地から《魅惑の女王LV3》をSS

⇒《ティスティナの息吹》を発動し、場の《魅惑の女王LV3》を裏守備にして、デッキから《ティスティナの歩哨》をサーチ

 

 

⇒《ティスティナの歩哨》を召喚(《ティスティナの息吹》で召喚権が増えている)

⇒《ティスティナの歩哨》の効果で、裏守備の《魅惑の女王LV3》を破壊して、デッキから《ティスティナの半神》をサーチ

 

 

⇒《ティスティナの半神》の効果で、手札から自身をSSし、デッキから《神域バ=ティスティナ》をサーチ

 

 

⇒《神域バ=ティスティナ》を発動し、デッキから《結晶神ティスティナ》を墓地へ送る

 

 (相手ターンへ移行……)

 

⇒《混沌なる魅惑の女王》の効果で、墓地の《結晶神ティスティナ》を装備して、墓地から《魅惑の女王LV3》をSS

 

↓↓の2妨害の布陣ですね。

 

① 場に《結晶神ティスティナ》があるため、《ティスティナの半神》の効果で「フリーチェーンで全体裏守備+相手の表側カードすべて墓地送り」できる。

② 《金色の魅惑の女王》がいるので、《魅惑の女王LV3》の効果を相手ターンに発動でき、フリーチェーンでレベル3以下の相手モンスターを装備できる。

 

【ティスティナ】はサーチ持ちが多いテーマですが、2枚初動を求められるテーマでもあるので、テーマ外のカードと組み合わせて展開できるのはありがたいです。

 

ではでは。

ティスティナと魅惑の女王【少考察】

 

【前回の少考察】

 

dandee.hatenablog.com

 

裏守備テーマ【ティスティナ】と裏守備テーマ【ペンギン】について書きました。

《ペンギン勇士》が「モンスターのセット」をトリガーとしているので、《ティスティナの息吹》と相性が良い、など。

 

 

 

【魅惑の女王について】

 

今回の記事も【ティスティナ】の続きです。

 

組み合わせるのは【魅惑の女王】

 

 

扱いづらい効果でしたが、唐突に強化され《金色の魅惑の女王》さえ出せばフリーチェーンで装備できるようになりました。相手ターンに装備できるのはさすがに強いです。

 

リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/魔法使い族/攻2500
【リンクマーカー:左/右/下】
魔法使い族モンスター3体
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「魅惑の女王」モンスター1体を特殊召喚し、このカードの攻撃力は次のターンの終了時まで1500アップする。
(2):元々のカード名に「魅惑の女王」を含む自分のモンスターが持つ、自身にモンスターを装備する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。
(3):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
このターン中、自分フィールドの「魅惑の女王」モンスターは効果では破壊されない。

 

召喚条件が「魔法使い族モンスター3体」と重いですが、ここは《魅惑の舞》+手札1枚から出せるので、気にしなくていいでしょう。

 

 

展開ルートとしては、↓↓のようになります。

 

手札:《魅惑の舞》+1枚

盤面:《金色の魅惑の女王》+《混沌なる魅惑の女王》(《魅惑の女王LV3》を装備)+《魅惑の女王LV5》

 

 《魅惑の舞》を発動し、デッキから《魅惑の宮殿》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の宮殿》を発動

⇒《魅惑の宮殿》の効果で、手札1枚を墓地へ送って、デッキから《混沌なる魅惑の女王》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の宮殿》の効果で、手札の《混沌なる魅惑の女王》を墓地へ送って、デッキから《魅惑の女王LV5》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の宮殿》の効果で、手札の《魅惑の女王LV5》を墓地へ送って、デッキから《魅惑の女王LV3》をサーチ

 

 

⇒《魅惑の女王LV3》を通常召喚

⇒《魅惑の舞》の効果で、場の《魅惑の宮殿》を墓地へ送って、墓地から《混沌なる魅惑の女王》+《魅惑の女王LV5》をSS

⇒《魅惑の女王LV3》+《混沌なる魅惑の女王》+《魅惑の女王LV5》の3体で《金色の魅惑の女王》をリンク召喚し、効果で墓地から《混沌なる魅惑の女王》をSS

⇒《混沌なる魅惑の女王》の効果で、墓地の《魅惑の女王LV3》を自身に装備して墓地から《魅惑の女王LV5》をSS

 

《混沌なる魅惑の女王》がカード名をコピーする効果を持っているのが、今回の記事のポイント。

 

このルートでは《混沌なる魅惑の女王》のカード名が《魅惑の女王LV3》になっているので、SSされた《魅惑の女王LV5》は《魅惑の女王LV3》の効果でSSされた扱いになり、レベル5以下の相手モンスターを自身に装備できます。

 

さらに《金色の魅惑の女王》がいるため、装備効果を相手ターンにも発動できるようになるので、フリーチェーンで相手モンスターを装備できるという流れですね。

 

 

【ティスティナと魅惑の女王】

 

この《混沌なる魅惑の女王》の名称コピーを【ティスティナ】で活用する方法は、主に↓↓の2点です。

 

① 【ティスティナ】名称をコピーして、歩哨+猟犬を蘇生

② 《結晶神ティスティナ》をコピーして、半神の条件を満たす

 

【① 歩哨+猟犬を蘇生】

 

キーカードは《ティスティナの歩哨》《ティスティナの猟犬》

 

 

 

どちらも光属性の【ティスティナ】がいる場合に自己再生できます。しかも除外デメリットがなく、毎ターン自己再生できるという優秀さ。

 

ただ、この条件が意外と満たしづらい。

 

SSしやすい《ティスティナの半神》はまだいいですが、《結晶神ティスティナ》はアドバンス召喚か《ティスティナの戯れ》ぐらいしか場に出す手段がありません。

 

 

 

 

そんな時に《混沌なる魅惑の女王》が役立ちます。

適当な【ティスティナ】を装備すれば、すぐに条件を満たせます。《混沌なる魅惑の女王》が【光属性】なのが偉すぎますね。

 

 

【② 半神の条件を満たす】

 

↑↑の《ティスティナの半神》の発動条件を満たせる点にも注目です。

 

《ティスティナの半神》は、自分フィールドに《結晶神ティスティナ》がいる場合に、相手ターンに「相手モンスターを全て裏守備に+表側カードを全て墓地送り」できます。

 

 

つまり、《混沌なる魅惑の女王》の効果で《結晶神ティスティナ》を装備すれば、わざわざ《結晶神ティスティナ》をアドバンス召喚や《ティスティナの戯れ》で出さなくてもいい訳ですね。

 

【③ バ=ティスティナの条件を満たす】

 

最後に、名称コピーとは関係ないものの、《神域バ=ティスティナ》とのシナジーにも触れておきます。

 

フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。
相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる。
(2):フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。

 

(1)効果の追加効果で、デッキから《結晶神ティスティナ》をSSできるのが強力です。

その発動条件は「相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合」となっていて、ここを《魅惑の宮殿》でサポートできるのがポイント。

 

 

《魅惑の宮殿》は【魅惑の女王】を相手フィールドにSSできるので、無理やり相手の場を3枚以上にすることも可能ですね。

 

まあ、さすがに3体の【魅惑の女王】をSSすると手札消費が激しすぎるので、実際のデュエルシーンでは、相手のカード枚数を見ながら狙えたら狙うぐらいだと思いますが。

 

考察は以上です。

 

ではでは。

アルケミック・マジシャン【マギストスで出せる】

 

【《アルケミック・マジシャン》】

 

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エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
魔法使い族レベル4モンスター×3
このカードの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×200ポイントアップする。
また、自分のエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから魔法カードを1枚選び、自分の魔法&罠カードゾーンにセットする。

 

X素材に「魔法使い族のレベル4×3体」を要求する重いモンスターです。

 

墓地の魔法カードの数だけ攻撃力がアップしますが、元々の攻撃力が低いので、おまけ程度と考えていいでしょう。【推理ゲート】みたいな特化構築ならいけるかもしれませんが。

 

 

 

【マギストスで出せる】

 

そんな《アルケミック・マジシャン》ですが、マギストス新規の《封印の魔導士スプーン》の登場で、レベル4魔法使い族×3体を並べやすくなりました。

 

 

《封印の魔導士スプーン》か《絶火の大賢者ゾロア》のどちらかから動けるので、安定して展開ができます。

 

 

具体的なルートは、↓↓の記事を参照ください。

 

dandee.hatenablog.com

 

 

【デッキから魔法カードをセット】

 

《アルケミック・マジシャン》の効果は、エンドフェイズに手札1枚を墓地へ送って、デッキから魔法カードをセットするというもの。

 

好きな魔法カードを持ってこれるのが優秀ですが、タイミングがエンド時と遅いのが難点。まあ《三戦の号》もセットしたらそのターン発動できないし、しゃあない。

 

 

速攻魔法なら相手ターンにすぐ発動できるので、基本的には速攻魔法をもってくることになりそうです。

 

個人的には、いま《幾星霜》を使いたいので、安定して《幾星霜》を持ってこれる《アルケミック・マジシャン》に注目しています。

 

(オレのバトルフェイズはまだ終了してないぜ!)

 

ではでは。

Em影絵師シャドー・メイカー【プトレから出せる】

 

【《Em影絵師シャドー・メイカー》】

 

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/魔法使い族/攻2600/守1000
レベル5モンスター×3
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、デッキから「Em」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードを対象とする効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
EXデッキから「Em影絵師シャドー・メイカー」1体を特殊召喚する。
(3):このカードのX素材が全て取り除かれた場合に発動できる。
自分の墓地から「Em」モンスター1体を特殊召喚する。

 

新たな【Em】Xモンスター。

素材指定は「レベル5×3」とやや重めですが、(1)効果でデッキから【RUM】をサーチできるため、ランクアップでエクシーズ召喚するのが基本になりそうです。

 

 

(1)効果のコストとしてデッキから【Em】を墓地に送る必要があるものの、これはむしろメリットと言っていいでしょう。《Em トリック・クラウン》を送れば、そのままSSできますし。

 

 

(2)効果で、EXデッキから同名カードをSSできます。

トリガーは「自身を対象とする効果」なので、↑↑の《RUM-アストラル・フォース》を(1)効果でサーチして発動すれば、そのまま(2)効果につながりますね。

 

ランクアップ先は《虚空の黒魔導師》が強そう。

 

 

 

【プトレから出せる】

 

そんな《Em影絵師シャドー・メイカー》ですが、個人的には《星守の騎士プトレマイオス》の効果で出せるのが面白いと思いました。

 

遊戯王 星守の騎士プトレマイオス アルティメット CROS-JP050-UL

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邪道ではありますが、これならどのデッキでもエクシーズ召喚が狙えますし、素材3つの《星守の騎士プトレマイオス》で効果を使えば、素材1つの《Em影絵師シャドー・メイカー》が出てくるので、(1)効果で【RUM】をサーチするだけで、(3)効果の「自身のX素材が全て取り除かれた場合」の条件を満たせます。

 

《Em影絵師シャドー・メイカー》の(3)効果は、墓地から【Em】1体を蘇生するというもの。

 

(1)効果で墓地へ送った【Em】をそのままSSできるため、何かのコンボにも使えそうですね。《Em ファイヤー・ダンサー》辺りが後続サーチもできて良さげ。

 

 

ではでは。

ジェット・シャーク【シャークかエクシーズを墓地へ送る】

 

【《ジェット・シャーク》】

 

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1000/守   0
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分は「ジェット・シャーク」を特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから魚族の「シャーク」モンスター1体または「エクシーズ」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(3):このカードを墓地から除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「アクア・ジェット」カード1枚を手札に加える。

 

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魚族の【シャーク】なので《浮上するビッグ・ジョーズ》でサーチできます。

 

 

自身のレベル変更効果はありませんが、(1)効果で手札から自身をSSできるので、ランク4のX素材として優秀ですね。

 

 

 

【アクアジェットをサーチ・回収】

 

《ジェット・シャーク》の(3)効果は、デッキ・墓地から【アクア・ジェット】をサーチ・回収するというもの。

 

(2)効果・(3)効果は、いずれか1つしか使用できないので、(2)効果でデッキから《ジェット・シャーク》を落として、そのまま(3)効果を使うという動きはできません。残念。

 

 

遊戯王 GENF-JP048-N 《アクア・ジェット》 Normal

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【シャークかエクシーズを墓地へ送る】

 

《ジェット・シャーク》の(2)効果は、デッキから魚族【シャーク】か【エクシーズ】魔法・罠カードを墓地へ送るというもの。

 

落とす【シャーク】としては、自己再生効果のある《クリスタル・シャーク》《カット・イン・シャーク》《ライトハンド・シャーク》などが候補になりそうです。

 

 

 

 

他にも、墓地効果のある《ゲイザー・シャーク》《アーマード・シャーク》辺りが面白そうですね。

 

遊戯王 PRIO-JP006-N 《ゲイザー・シャーク》 Normal

遊戯王 PRIO-JP006-N 《ゲイザー・シャーク》 Normal

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個人的には、【エクシーズ】魔法・罠カードを落とせる点に注目していて、いま考えている【シャーク】混合の【ティスティナ】デッキで使いたいと思っています。

 

dandee.hatenablog.com

 

落とすのは《エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ》

 

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):XモンスターをX素材としているXモンスターが自分フィールドに存在する場合、フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
装備魔法カードを装備しているモンスターを除く、フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地から魚族・海竜族・水族モンスター1体を自分か相手のフィールドに特殊召喚する。

 

墓地効果で、墓地から【水族】をフリーチェーンで蘇生できるのがポイント。

《ティスティナの半神》《結晶神ティスティナ》を相手ターンに蘇生できるので、《ティスティナの半神》の裏守備にする効果が狙いやすくなります。

 

 

 

《ジェット・シャーク》の登場で、《浮上するビッグ・ジョーズ》から安定して《エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ》を落とせるようになったのが嬉しいです。

 

ではでは。

【SUDA】天威 新規まとめ【S素材になったら天威LモンスターをSS】

 

【天威について】

 

【天威】は、効果外モンスターを絡めながら戦う【幻竜族】テーマ。

 

テーマ内に通常モンスターはいませんが、効果テキストを持たないリンクモンスターがいるので、それらを活用していきます。

 

(効果外モンスター その1)

(効果外モンスター その2)

 

ややマイナーなテーマですが、面白いカードもあるので、ちょこちょこ話題にはなってましたね。

 

(素材指定が緩くて、汎用性高め)

 

 

【新規まとめ】

 

そんな【天威】SUPREME DARKNESS で強化されます。

 

 

既存カードを指定したサーチカードや、やけくそ疑似L召喚が特徴的です。

 

【《天威龍-スールヤ》】

 

チューナー・効果モンスター
星4/光属性/幻竜族/攻1600/守   0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):幻竜族モンスターか、効果モンスター以外の表側表示モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが幻竜族SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから「天威」Lモンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのリンクマーカーの数×1000LPを失う。
この効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできない。

 

(1)効果で、手札から自身をSSできます。発動条件は【天威】デッキなら問題なく満たせるでしょう。

 

(2)効果がめちゃくちゃ強そうです。

自身が【幻竜族】SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に、EXデッキから【天威】LモンスターをSSします。

 

大型の《天威龍-サハスラーラ》も出せてしまうので、決まればかなり強力だと思います。デメリットとしてライフは失うものの、ライフは飾りですし。

 

 

ふつうに《天威の龍仙女》を出しても強そうですが、《天威龍-スールヤ》の効果でSSしたモンスターはリンク素材にできないデメリットがあるため、高リンクにつなげる際は要注意です。

 

 

【《天威龍-ムーラ・アーダラ》】

 

シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻3000/守   0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合、自分の墓地・除外状態の幻竜族モンスターが2体以上存在していれば発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
(2):フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果では破壊されない。
●相手はこのカードを効果の対象にできない。
●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

 

新たな【天威】Sモンスター。《天威の龍鬼神》と同じレベル8です。

素材指定もないですし、他のデッキでも使えそう。

 

 

(1)効果で、デッキからフィールド魔法をサーチできます。

墓地・除外ゾーンに【幻竜族】が2体以上いないといけないので、使えるデッキは限られますが、汎用性が高い効果ですね。

 

《たつのこ》や《源竜星-ボウテンコウ》を経由しながらシンクロしていけば、出張パーツとしての活用もできるかもしれません。

 

 

 

(2)効果で、ふつうに効果破壊・対象耐性付くの強すぎて笑いました。

 

【《天威無窮の境地》】

 

フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「虚ろなる龍輪」か「天幻の龍輪」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの幻竜族モンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(3):自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地へ送り、自分のデッキ・墓地から「天威無崩の地」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。

 

《天威無崩の地》以来の【天威】フィールド魔法。

 

 

(1)効果で、デッキから《虚ろなる龍輪》か《天幻の龍輪》をサーチできます。

 

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どちらも優秀な初動カードなので、下級【天威】の墓地肥やしなどにつなげましょう。

 

 

(3)効果は、エンド時に自身を墓地へ送って、デッキ・墓地から《天威無崩の地》を置くというもの。

《聖騎士と聖剣の巨城》のようなフィールド入れ替えになってます。

 

 

《天威無崩の地》の2ドロー効果も強力なので、入れ替えは積極的に狙っていきたいですね。

 

ではでは。

ティスティナとペンギン【少考察】

 

【前回の少考察】

 

dandee.hatenablog.com

 

マギストスの革命児《封印の魔導士スプーン》を使ったコンボを取り上げています。

 

 

 

【ティスティナとペンギン】

 

今回は【ティスティナ】における【ペンギン】の活用について書きます。

 

【ティスティナについて】

 

【ティスティナ】は、相手を裏守備にしながら戦うテーマです。

裏守備にした相手を《神蝕むティスティナ》でまとめて墓地送りにしていきます。

 

(イラストが美しい……)

 

そんな【ティスティナ】のキーカードが《ティスティナの息吹》

 

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永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ティスティナ」モンスター1体を召喚できる。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とする事もできる)。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
その後、「ティスティナの息吹」以外の「ティスティナ」カード1枚をデッキから手札に加える。

 

(2)効果で、自分のモンスターを裏守備にしながら【ティスティナ】をサーチできます。

《ティスティナの半神》や《ティスティナの歩哨》をサーチすれば、さらなるサーチにつなげられます。このサーチの連鎖が【ティスティナ】の強みですね。

 

 

 

今回のテーマは、このとき裏守備になったモンスターをどう活用するかです。

 

純【ティスティナ】では、①《ティスティナの歩哨》で破壊する②《ティスティナの瘴神》のアドバンス召喚でリリースする、が主な活用方法になります。

 

 

とはいえ、初動で《ティスティナの歩哨》の効果を使ってしまうケースもありますし、アドバンス召喚するための召喚権が残っていないケースもあるでしょう。

 

【ペンギンの活用】

 

そこで活用したいのが《ペンギン勇士》

 

チューナー・効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1800/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードをS素材とする場合、水属性モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターがセットされた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを1つまたは2つ下げる事ができる。
(2):自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示にする。
この効果で「ペンギン」モンスター以外のモンスターを表側守備表示にした場合、その効果は無効化される。

 

(1)効果で、手札から自身をSSできますが、発動条件の「自分フィールドにモンスターがセットされた場合」《ティスティナの息吹》で満たせるのがポイント。

 

あまり有名な裁定ではないですが、「モンスターがセットされた」には《月の書》などで裏守備になった場合も含まれるということですね。

 

■『①』は手札で発動できる誘発効果です。(モンスターが通常召喚や特殊召喚によってセットされた場合や、フィールドの表側表示モンスターがカードの効果で裏側守備表示になった場合に発動できます。

(公式DBより引用)

www.db.yugioh-card.com

 

これが最も活きるのは《ティスティナの歩哨》を絡めたケース。

 

 

《ティスティナの歩哨》には自己再生効果があり、自身を破壊してサーチ効果を使った後に自己再生し、それを《ティスティナの息吹》で裏守備にしてさらにサーチする流れが多いです。

 

《ペンギン勇士》の(2)効果で、裏守備にしたモンスターをリバースして、《ティスティナの歩哨》とで《リヴァーチュ・ドラゴン》をエクシーズ召喚できるのが面白いですね。

 

 

ルートは、↓↓のようなものを想定しています。

 

手札:任意のレベル4+《ティスティナの息吹》+《ペンギン勇士》

盤面:《星守の騎士プトレマイオス》+《リヴァーチュ・ドラゴン》+《ティスティナの半神》+《神域バ=ティスティナ》+《ティスティナの息吹》+《ヴァーチュ・ストリーム》+手札に《ペンギン勇士》

 

 任意のレベル4を通常召喚

⇒《ティスティナの息吹》を発動し、効果で場のレベル4を裏守備にして、デッキから《ティスティナの歩哨》をサーチ

⇒《ペンギン勇士》の効果で、手札から自身をSSし、自身のレベルを2つ下げる

⇒《ペンギン勇士》の効果で、裏守備にしたレベル4を表守備にする

⇒《ティスティナの歩哨》を召喚 (息吹で召喚権が増えている)

⇒《ティスティナの歩哨》の効果で、自身を破壊してデッキから《ティスティナの半神》をサーチ

⇒《ティスティナの半神》の効果で、手札から自身をSSし、デッキから《神域バ=ティスティナ》をサーチ

 

 

⇒《神域バ=ティスティナ》を発動し、効果でデッキから《ティスティナの猟犬》を墓地へ送る

 

 

⇒《ティスティナの歩哨》の効果で、墓地から自身をSS

⇒《ペンギン勇士》+《ティスティナの歩哨》の2体で《リヴァーチュ・ドラゴン》をエクシーズ召喚し、効果でデッキから《ヴァーチュ・ストリーム》をサーチ

 

 

⇒《リヴァーチュ・ドラゴン》の効果で、X素材の《ペンギン勇士》を取り除いて、墓地から《ペンギン勇士》を回収

⇒《ティスティナの猟犬》の効果で、墓地から自身をSS

⇒  任意のレベル4+《ティスティナの猟犬》の2体で《星守の騎士プトレマイオス》をエクシーズ召喚

 

遊戯王 星守の騎士プトレマイオス アルティメット CROS-JP050-UL

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《星守の騎士プトレマイオス》によるランクアップ&妨害と《ヴァーチュ・ストリーム》によるフリーチェーン破壊を狙う盤面です。

 

【ティスティナ】はサーチ札が多く、どんな手札からでも動けるテーマなのですが、理想盤面が《ティスティナの半神》+《結晶神ティスティナ》という、1妨害にしてはやや重めの要求値なので、妥協盤面になるケースがちょこちょこあります。別ルートによる妨害は、やはり必要なのかなと思います。

 

(結晶神がいれば、全体裏守備+表側墓地送り)

 

【ペンギン】に寄せた構築にすれば《リヴァーチュ・ドラゴン》のところを《ペンギン勇者》にすることもできます。

《ペンギン勇者》の効果で《ペンギン・ソルジャー》をSSすれば、2バウンスの妨害を構えられますね。

 

 

 

《ペンギン勇士》自体は《ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン》でサーチ可能。

 

 

レベル変更効果によりレベル3・4・5になれるので、↑↑のランク3・4展開の他にも《ペンギン勇士》+《クリスタル・シャーク》の2体で《N・As・H Knight》を出したりと、柔軟な対応ができますね。

 

 

 

考察は以上です。

 

ではでは。

マテリアクトル・ゼプトウィング【マテリアクトルをサーチ】

 

【《マテリアクトル・ゼプトウィング》】

 

効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻   0/守   0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「マテリアクトル」カードが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「マテリアクトル・ゼプトウィング」以外の「マテリアクトル」カード1枚を手札に加える。
その後、自分の墓地からレベル3通常モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。

 

10月26日発売予定の SUPREME DARKNESS に収録されます。

 

 

不遇テーマとして有名(?)だった【マテリアクトル】

メインデッキのモンスターが1枚とかいう残念過ぎるテーマにようやく光が当たりました。

 

dandee.hatenablog.com

 

【炎属性・ドラゴン族】なので《ドラ・ドラ》や《燦幻開門》でサーチできます。

 

 

 

(1)効果で、手札から自身をSSできますね。

 

 

【マテリアクトルをサーチ】

 

《マテリアクトル・ゼプトウィング》の(2)効果は、召喚・SS・リバース時にデッキから【マテリアクトル】をサーチするというもの。

 

(1)効果からそのまま発動できるのが優秀。

これで《マテリアクトル・ギガドラ》や《原質の円環炉》がサーチできるようになりました。ありがたい。

 

 

 

追加効果でレベル3通常モンスターを回収・蘇生できるのも強くて、1枚から複数のアドが取れますね。

 

ではでは。

【遊戯王】OCG STORIES 4巻 何冊買う?【アンケート】

 

【OCG STORIES 4巻】

 

 

昨日発売された OCG STORIES

OCG ストラクチャーズ9巻も同日発売してますね。こちらは《オッドアイズ・ソルブレイズ・ドラゴン》が収録されており、合わせて注目です。

 

 

前巻で【閃刀姫】編が終了し、ここからは【マギストス】編が始まります。表紙もいい感じですね。

 

 

 

【付録はスプーン】

 

付録カードは《封印の魔導士スプーン》

サーチ+装備が一気にできる優れもので、【マギストス】の展開力を革命的にアップさせた1枚です。

 

dandee.hatenablog.com

 

《精霊コロゾ》も強力ですし、OCG STORIES の【マギストス】編が続く限り、今後の強化も約束されているので、この機会にデッキを組んでみてはどうでしょうか。

 

(装備状態の【マギストス】もコストにできるの強すぎる)

 

個人的には、出張パーツとしての活用も考えているので3冊確保しておきたいなと思っています。やっぱり1枚からレベル4×3体が並ぶのは魅力的。

 

dandee.hatenablog.com

 

 

【アンケート】

 

そんな 遊戯王OCG STORIES 4巻 についてアンケートを取ってみました。

 

 

首位は【3冊】でした。

やはり注目度は高いですね。今後の新規カードにも期待が高まります。

 

ではでは。