【《贖罪神女》】
融合・効果モンスター
星12/光属性/幻想魔族/攻4000/守4000
「アザミナの妖魔」+融合・Sモンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの「聖アザミナ」1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は攻撃力0のモンスターの効果を発動できない。
「贖罪神女」と書いて「アザミナ」と読みます。
罪宝・アザミナ・白き森などの一連のストーリーを締めくくるラスボスです。
(1)効果の効果破壊耐性に加えて、(2)効果のターン制限なしの攻撃力ダウンも強力。
そもそも攻撃力4000ですし、↓↓の(3)効果も相まって、出せれば強いカードだと思います。
【聖アザミナ+相手モンスターをリリースしてSS】
《贖罪神女》のポイントは、なんといっても妥協召喚でしょう。
場の《聖アザミナ》+相手モンスター(表側)をリリースしてSSできます。
《アルバスの落胤》のように、相手モンスターを素材にしながらSSできるのは強力です。
《聖アザミナ》自体は【罪宝】ギミックを使えば、割と緩い条件で出すことができます。
カード名変更も有効です。《融合識別》で適当なモンスターを《聖アザミナ》にして相手モンスターを食えるのは話題になりましたね。
(一気にパワーカードに化けてしまった)
デッキにスペースさえあれば、出張ギミックの感覚で採用することも十分可能だと思います。
【攻撃力0のモンスター効果を封殺】
《贖罪神女》の(3)効果は、自身がモンスターゾーンに存在する限り、相手は攻撃力0のモンスター効果を発動できないというもの。
《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》などの手札誘発はもちろん、【ユベル】や【青眼】などの効果まで封殺できます。
↑↑の(2)効果で攻撃力ダウンさせれば、さらに封殺の範囲は広がりますね。《強者の苦痛》を思い出しました。
面白い使い方を考えてみたい。
ではでは。








